根據(jù)國外市場分析公司Newzoo發(fā)布的2025年主機與PC游戲市場報告,2024年全球PC玩家已突破9億人,但玩家僅將8%的時間用于體驗新游戲,更多時間花在了老游戲上。
與此同時,PC玩家仍會在老游戲中進行#微交易# ,購買戰(zhàn)斗通行證、游戲造型、特效等內容。
數(shù)據(jù)顯示,2024年PC游戲市場總收入達373億美元,其中微交易收入244億美元(占比58%),而購買新游戲僅花費107億美元,購買DLC花費53億美元。相比之下,主機玩家更愿意購買新游戲,微交易占比僅32%,但年增長率為4.5%。整體而言,主機玩家比PC玩家更傾向體驗新游戲,而非持續(xù)游玩老游戲并購買商城內容。
NBA直播體育:激情與榮耀的賽場 籃球作為全球最受歡迎的體育項目之一,NBA無疑是其最高殿堂。每場比賽都充滿懸...
2025-04-16NBA排名規(guī)則與季后賽的激烈角逐 隨著NBA常規(guī)賽進入尾聲,各支球隊的排名爭奪愈發(fā)激烈。根據(jù)NBA排名規(guī)則附FC3...
2025-04-16籃球盛宴:NBA直播回放中的激情與感動在這個信息爆炸的時代,NBA比賽直播回放中文解說視頻成為了無數(shù)籃球迷的...
2025-04-16虛擬球場上的熱血競技:NBA2K20與籃球文化的數(shù)字革命 籃球運動的魅力不僅存在于現(xiàn)實賽場,也通過電子游戲走進...
2025-04-16播報4月16每日電訊 LPL第二賽段iG不敵NIP,賽后iG官方在凌晨三四點更博發(fā)布了選手賽場返圖,粉絲不滿隊伍表現(xiàn),在...
2025-04-16